音声をベクトルスコープで表示する avectorscope Posted on 2015年10月7日 (Updated on 2023年3月26日) in FFmpeg 位相をベクタスコープで映像化するavectorscopeフィルタの使い方。表示する色の設定とフェードの色設定、リサジュー図形での描写が可能。出力フォーマットが rgba になるので背景部分が透過してoverlayフィルタ […]
2チャンネルの値を2次元で表示する vectorscope Posted on 2015年10月6日 (Updated on 2020年5月15日) in FFmpeg histogramフィルタに含まれていたcolorオプションが個別のフィルタになった。出力フォーマットが GBRP、YUVA になるので背景部分が透過してoverlayフィルタを使ってかぶせることも容易にできる。透過させ […]
ffmpeg で YUV, RGB波形を表示する waveform Posted on 2015年10月5日 (Updated on 2021年9月13日) in FFmpeg histogramフィルタに含まれていたwaveformオプションが個別のフィルタになった。高ビット深度に対応。 前回書いた記事:ffmpeg でヒストグラムを表示する
各映像チャンネルを分離する extractplanes Posted on 2015年9月23日 (Updated on 2024年3月15日) in FFmpeg チャンネルを分離して個別に出力できる。対応チャンネルはYUV, RGB, アルファである。出力フォーマットはGRAY。 アルファチャンネルをグレーで出力する alphaextract 基本コマンド YUVをそれぞれの1チ […]
各映像チャンネルを結合する mergeplanes Posted on 2015年9月23日 (Updated on 2021年11月18日) in FFmpeg 分離したチャンネルを合わせたり入れ替えたり、ピクセルフォーマットを変えたりできる。またアルファチャンネルのない映像に、他のチャンネルをアルファチャンネルに複製することもできる。チャンネルを入れ換えるだけならlut2フィル […]
音声の周波数を映像化する showfreqs Posted on 2015年9月21日 (Updated on 2025年5月14日) in FFmpeg Y軸に振幅、X軸に周波数に変換するshowfreqsフィルタの使い方。出力フォーマットはRGBAの可変フレームレート。フレームレートが指定できるようになった。 基本コマンド ffplay -f lavfi -i amov […]
メタデータを映像化する drawgraph, adrawgraph Posted on 2015年9月19日 (Updated on 2022年7月12日) in FFmpeg 映像の YUV、彩度、色相を映像にオーバーレイしたり、コンソールに表示したり出来るdrawgraphフィルタと、音声の周波数や音量などを映像にオーバーレイしたり、コンソールに表示したり出来るadrawgraphフィルタの […]
音声を位相メーターの映像に変換する aphasemeter Posted on 2015年9月18日 (Updated on 2022年7月13日) in FFmpeg フィルタの挙動について: ffmpeg: aphasemeter, meaning of measurement – Super User audio – Calculate Phase angl […]
ffmpeg 2.8 の気になる新機能とは Posted on 2015年9月9日 (Updated on 2026年8月13日) in FFmpeg ffmpeg 2.8 が2015年9月9日リリースされた。それに伴い ffmpeg 2.7 から新たに追加されたフィルタやエンコーダーやデコーダーなど気になる新機能についてのまとめ。 チェンジログ:code.ffmpeg […]
2つの映像の画質評価をする SSIM Posted on 2015年9月7日 (Updated on 2023年10月3日) in FFmpeg 2つ入力した映像の輝度、コントラスト、構造などを軸にピクセル単位の比較だけではなく周囲のピクセルとの相関をみて比較してオリジナルにどれだけ忠実であるか SSIM の値を計算する。主な用途はエンコード前後を比較してどれだけ […]