ffmpeg 4.3から使えるフィルタ。GPUを取り付けていると使えるVulkanフィルタのまとめ。フィルタの使い方の公式ドキュメントはまだない。4.5から使える予定のlibglslangとlibplaceboも使ったlibplacebo
フィルタがあり、こちらは使えるオプションがかなり多い。
vlukanのハードウェア支援を受けた汎用フィルタlibplacebo
media-autobuild_suiteは2020年6月8日に対応:ffmpeg: support libglslang and vulkan
ハードウェア支援フィルタのまとめ
CUDA を使ったハードウェアアクセレーションフィルタのまとめ
以下のコマンドでGPUが対応しているか調べられる。
ffmpeg -hide_banner -v verbose -init_hw_device vulkan
目次
scale_vulkan リサイズ
iw, ihの書式が使えるので手軽に半分の解像度の指定ができる。ただし片方に-nが使えないのでアスペクト比に合わせたリサイズはできない。
NVDECを使う。
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,scale_vulkan=1280:720,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,scale_vulkan=1280:720,hwdownload,format=nv12" -c:v hevc_nvenc -c:a copy output.mp4
NVDECを使わない。
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,scale_vulkan=1280:720,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,scale_vulkan=1280:720,hwdownload,format=nv12" -c:v hevc_nvenc -c:a copy output.mp4
リサイズする scale
Zライブラリを使ったリサイズフィルタ zscale
オプション
- w[string]
出力解像度の横幅。-nが使えない
既定値:”iw”(入力横幅) - h[string]
出力解像度の縦幅。-nが使えない
既定値:”ih”(入力縦幅) - scaler[int]
- 0, bilinear:Bilinear interpolation (fastest)。既定値
- 1, nearest:Nearest (useful for pixel art)
- format[string]
出力フォーマットの指定 - out_range[int]
- 1, limited, mpeg, tv
- 2, full, jpeg, pc
overlay_vulkan オーバーレイ
NVDEC を使う。
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input1.mp4 -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -i input2.mp4 -filter_complex "[0:v]hwdownload,format=nv12,hwupload[0v];[1:v]hwdownload,format=nv12,hwupload[1v];[0v][1v]overlay_vulkan=x=100:y=200,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input1.mp4 -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -i input2.mp4 -filter_complex "[0:v]hwdownload,format=nv12,hwupload[0v];[1:v]hwdownload,format=nv12,hwupload[1v];[0v][1v]overlay_vulkan=x=100:y=200,hwdownload,format=nv12" -c:v hevc_nvenc -c:a copy output.mp4
NVDEC を使わない。
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input1.mp4 -i input2.mp4 -filter_complex "[0:v]format=nv12,hwupload[0v];[1:v]format=nv12,hwupload[1v];[0v][1v]overlay_vulkan=x=100:y=200,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input1.mp4 -i input2.mp4 -filter_complex "[0:v]format=nv12,hwupload[0v];[1:v]format=nv12,hwupload[1v];[0v][1v]overlay_vulkan=x=100:y=200,hwdownload,format=nv12" -c:v hevc_nvenc -c:a copy output.mp4
オプション
- x[string]
オーバーレイする映像の左上の横座標。W、H、t、nなどは使えない - y[string]
オーバーレイする映像の左上の縦座標。W、H、t、nなどは使えない
avgblur_vulkan ブラー
NVDEC を使う。
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,avgblur_vulkan=sizeX=3:planes=7:sizeY=7,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,avgblur_vulkan=sizeX=3:planes=7:sizeY=7,hwdownload,format=nv12" -c:v hevc_nvenc -c:a copy output.mp4
NVDEC を使わない。
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,avgblur_vulkan=sizeX=3:planes=7:sizeY=7,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,avgblur_vulkan=sizeX=3:planes=7:sizeY=7,hwdownload,format=nv12" -c:v hevc_nvenc -c:a copy output.mp4
オプション
- sizeX[int]
横軸のカーネルのサイズ。大きい値ほどぼける
既定値:3
範囲:1から32まで - planes[int]
フィルタを当てるチャンネル指定
詳しくは ffmpeg について | チャンネルの順番と注意点を参照
既定値:15(すべてのチャンネル)
範囲:0 から 15 まで - sizeY[int]
縦軸のカーネルのサイズ
既定値:3
範囲:1から32まで
gblur_vulkan ガウシアンブラー
映像をぼかすガウシアンブラー。
NVDECを使う。
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,gblur_vulkan,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,gblur_vulkan,hwdownload,format=nv12" -c:v hevc_nvenc -c:a copy output.mp4
NVDECを使わない。
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,gblur_vulkan,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,gblur_vulkan,hwdownload,format=nv12" -c:v hevc_nvenc -c:a copy output.mp4
オプション
- sigma[float]
水平シグマの指定
既定値:0.5
範囲:0.01から1024まで - sigmaV[float]
- planes[int]
- size<[int]/li>
カーネルサイズの指定
既定値:19
範囲:1から127まで
垂直シグマの指定
既定値:0
範囲:0から1024まで
フィルタを当てるチャンネル指定
詳しくは ffmpeg について | チャンネルの順番と注意点を参照
既定値:15(すべてのチャンネル)
範囲:0から15まで
chromaber_vulkan 色収差
NVDEC を使う。
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,chromaber_vulkan=dist_x=5:dist_y=5,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,chromaber_vulkan=dist_x=5:dist_y=5,hwdownload,format=nv12" -c:v hevc_nvenc -c:a copy output.mp4
NVDEC を使わない。
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,chromaber_vulkan=dist_x=5:dist_y=5,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,chromaber_vulkan=dist_x=5:dist_y=5,hwdownload,format=nv12" -c:v hevc_nvenc -c:a copy output.mp4
オプション
彩度を上下左右にずらす。
- dist_x[float]
プラスで右に、マイナスで左にずれる
既定値:0
範囲:-10から10まで - dist_y[float]
プラスで下に、マイナスで上にずれる
既定値:0
範囲:-10から10まで
transpose_vulkan 回転
NVDECを使う。
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,transpose_vulkan,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,transpose_vulkan,hwdownload,format=nv12" -c:v hevc_nvenc -c:a copy output.mp4
NVDECを使わない。
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,transpose_vulkan,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,transpose_vulkan,hwdownload,format=nv12" -c:v hevc_nvenc -c:a copy output.mp4
オプション
- dir[int]
回転方向の設定 - 0, cclock_flip:反時計回りに90度回転し上下反転。既定値
- 1, clock:時計回りに90度回転
- 2, cclock:反時計回りに90度回転
- 3, clock_flip:時計回りに90度回転し上下反転
h|vflip_vulkan 反転
左右反転するhflip_vulkan
フィルタと、上下反転するvflip_vulkan
フィルタ。オプション指定はない。
NVDECを使う。
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,hflip_vulkan,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,hflip_vulkan,hwdownload,format=nv12" -c:v hevc_nvenc -c:a copy output.mp4
NVDECを使わない。
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,vflip_vulkan,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,vflip_vulkan,hwdownload,format=nv12" -c:v hevc_nvenc -c:a copy output.mp4