直線上の YUV, RGB の値を表示する oscilloscope Posted on 2017年10月10日 (Updated on 2024年4月16日) in FFmpeg ffmpeg 3.4 から追加のフィルタ。直線上の YUV, RGB の平均値と最小値、最大値と波形が表示されるoscilloscopeフィルタの使い方。
矩形部分の YUV, RGB の値を表示する pixscope Posted on 2017年10月7日 (Updated on 2020年5月15日) in FFmpeg ffmpeg 3.4 から追加のフィルタ。矩形部分の YUV, RGB の平均値と最小値、最大値、RMS と矩形の拡大も表示されるpixscopeフィルタの使い方。 基本コマンド 映像中央の縦横7ピクセルを調べて、統計グ […]
フリッカー(ちらつき) を低減する deflicker Posted on 2017年9月18日 (Updated on 2025年11月14日) in FFmpeg ffmpeg 3.4 から追加のフィルタ。蛍光灯や昔の映像で数フレーム毎に明るくなったり暗くなったりするのを前後フレームから平均してちらつきを抑えるdeflickerフィルタの使い方。 基本コマンド 5フレーム前から輝度 […]
フィルタで手軽にリミッテッドレンジに出来る limiter Posted on 2017年9月4日 (Updated on 2022年10月4日) in FFmpeg ffmpeg 3.4 から追加のフィルタ。各チャンネルの上限と下限を越えたらその上限と下限でカットするlimiterフィルタの使い方。今まではlutフィルタでも同様のことが出来たが、こちらのフィルタの方がコードの量も少な […]
2ファイル入力するフィルタの挙動設定 framesync Posted on 2017年9月2日 (Updated on 2023年3月18日) in FFmpeg 一部のフィルタで設定できる動画時間が異なるファイルの挙動設定を行うframesyncの設定方法。以前は個別のフィルタ毎に設定していたがこれのおかげで設定内容が統一された。 記事にしているフィルタ。 YUV RGB を比較 […]
18の周波数帯に分けてゲインを調整する superequalizer Posted on 2017年7月6日 (Updated on 2020年8月14日) in FFmpeg ffmpeg 3.4 から追加のフィルタ。compandフィルタのように特定の音量を調整するのではなく、特定周波数の音量を上げたり下げたり出来るsuperequalizerフィルタの使い方。 複数の周波数帯の音量を変える […]
エッジ検出フィルタ roberts Posted on 2017年7月5日 (Updated on 2021年11月1日) in FFmpeg ffmpeg 3.4でリリースしたRoberts cross operatorを用いたエッジ検出フィルタrobertsの使い方。同様のフィルタにsobel, prewittがあり、他にもエッジ検出できるフィルタはいくつか […]
各チャンネルの音声のビットスコープを映像化する abitscope Posted on 2017年7月3日 (Updated on 2021年3月21日) in FFmpeg 各チャンネルの音声のビットスコープを色別で横に並べて映像にするabitscopeフィルタの使い方。出力フォーマットはRGBA。似たフィルタにshowvolume、showfreqsがある。 音声の周波数を映像化する sh […]
サラウンドをヘッドフォン用の2チャンネルに配置する headphone Posted on 2017年6月30日 (Updated on 2026年4月17日) in FFmpeg ffmpeg 3.4 から追加のフィルタ。サラウンドを HRIRs(head-related impulse response, 頭部インパルス応答) ファイル web.archive.orgを元に頭部伝達関数(HRTF […]
各チャンネルの音声を合わせたり調整する pan Posted on 2017年6月27日 (Updated on 2025年12月6日) in FFmpeg 各チャンネルの音声を混ぜたり、入れ替えたり、無音にしたりできるpanフィルタの使い方。