ニコ生で使うデノイズフィルタの例 Posted on 2015年8月26日 (Updated on 2020年5月14日) in FFmpeg 一般的に配信用途でのデノイズにはhqdn3dフィルタだけが使われているが、個別のコンシューマゲームとして一番配信されている Splatoon を ffmpeg で配信するときに 384kbps の時間帯ではどうしても画質 […]
2015年7月のニコ生統計 Posted on 2015年8月18日 in niconico, ニコニコ生放送 集計期間は週間のニコ生統計の7月分である。2015年の1月の2週目から取得漏れの R-18 放送を含めて Vita API で取得し始めたのでそれ以前と比べて取得放送数が増えている。 ニコ生統計 2015年31週目 20 […]
入力した2つの音声にクロスフェードをかける acrossfade の使い方 Posted on 2015年8月14日 (Updated on 2020年8月3日) in FFmpeg 1入力目の最後の音量を絞りながら2入力目の音量を徐々に上げてつなげるacrossfadeフィルタの使い方。単純に音声ファイルをつなげるのならconcatを使う。overlap, oを有効にすると重なっている時間durat […]
kakoroku で公式の長時間放送が全部保存できない原因について Posted on 2015年8月8日 (Updated on 2020年5月15日) in niconico, ニコニコ生放送 コミュ掲示板の 7767 より、ホラー「監死カメラ」シリーズ48時間一挙放送/ホラー百物語 : lv228170627の7番目以降の TS とコメントが保存できない理由と対処法について。 原因 48時間の一挙放送であるが […]
YUV のデータを数値で表示する signalstats Posted on 2015年8月3日 (Updated on 2023年10月3日) in FFmpeg 基本コマンド コンソールに統計データを表示する。 ffprobe -f lavfi movie=input,signalstats=”stat=tout+vrep+brng” -show_frames 統計情報をプレビュ […]
ffmpeg で後ろから読み込みが可能に Posted on 2015年8月1日 (Updated on 2020年5月14日) in FFmpeg 通常読込時点の指定には-ssで最初からの経過秒を指定していたが、これからは最後からの秒を指定できるようになった。 対象コミット:ffmpeg: Implement support for seeking relative […]