RTMP streams に対応した MPC-HC v1.7.8 が公開 Posted on 2015年1月29日 (Updated on 2020年5月15日) in tools 2015年1月25日に公開された v1.7.8 から librtmp のパラメーターを使っての RTMP ストリームに対応した。これで RTMP 映像を受信できるが、アーカイブされた動画ではシークバーが動かなかったり、開 […]
ffmpeg でモーションブラーを掛ける Posted on 2015年1月28日 (Updated on 2020年5月14日) in FFmpeg SHIROBAKO の15話でモーションブラーが出てきたがそれを ffmpeg でもある程度実現することができるのでその方法の紹介。ポイントは一定周期のフレーム数でブレンドの平均をするところ。 具体的にはモーションブラー […]
ffmpeg に nvenc(cuda)をインストールする Posted on 2015年1月8日 (Updated on 2024年10月15日) in FFmpeg ffmpeg 2.6から使えるNVENC, NVDECを使う方法。 FFmpeg / libav | NVIDIA Developer NVIDIA FFmpeg Transcoding Guide | NVIDIA D […]
ffmpeg で アニメーションWebP(Animated WebP)を作る Posted on 2015年1月7日 (Updated on 2024年10月15日) in FFmpeg APNGと並んで互換性の低かったAnimated WebPについて。対応ブラウザは、Chrome、Opera、Winodws 10のMicrosoft Edge44以降、そしてFirefox 65以降である。画像投稿サイ […]
ffmpeg を使って透過したオーバーレイ動画を作る Posted on 2015年1月2日 (Updated on 2021年3月21日) in FFmpeg 透過のテキストはできるが透過の動画はoverlayフィルタだけを使って動画を重ねても透過にならないので、blendフィルタを応用して透過したオーバーレイ動画を作る方法。コツは透過する画像の周りを背景となる映像と同じ映像を […]
ffmpeg で差分動画を作る Posted on 2015年1月1日 (Updated on 2020年5月15日) in FFmpeg Avisynth で言うところのSubtractを ffmpeg のblendを使って差分を表示して比較動画を作る方法。 YUV RGB を比較計算する blend 使うフィルタはblendで設定できる内容はたくさんある […]