輪郭を保護しながらシャープにしたりぼかしたりする unsharp Posted on 2017年1月26日 (Updated on 2020年12月13日) in FFmpeg 似たフィルタにsmartblurがあり、こちらもぼかしたりシャープにできる。RGB の映像は YUV に変換され、輝度だけ、彩度だけ、また両方にフィルタを当てられる。 基本コマンド ffmpeg -i input -vf […]
輪郭を保護しながらぼかしたりシャープにする smartblur Posted on 2017年1月25日 (Updated on 2023年3月22日) in FFmpeg 似たフィルタにunsharpがあり、こちらもぼかしたりシャープにできる。RGB の映像は YUV に変換され、輝度だけ、彩度だけ、また両方にフィルタを当てられる。 輪郭を保護しながらシャープにしたりぼかしたりする uns […]
公式ニコ生のHTML5配信(β)の録画方法について Posted on 2017年1月17日 (Updated on 2020年5月15日) in niconico, ニコニコ生放送 HTML5対応のニコニコ生放送視聴ページβ版を公開しました|ニコニコインフォ 2017年1月16日から Flash なしの HTML5 で観られるようになった、HTML5対応のニコニコ生放送視聴ページについて。現在は平日 […]
2016年12月のニコ生統計 Posted on 2017年1月13日 in niconico, ニコニコ生放送 集計期間は週間のニコ生統計の1ヶ月分である。2015年の1月の2週目から取得漏れの R-18 放送を含めて Vita API で取得し始めたのでそれ以前と比べて取得放送数が増えている。 ニコ生統計 2016年52週目 2 […]
新着コミュニティ一覧、レベル10以上だけ表示に Posted on 2017年1月12日 in niconico ニコニコミュニティ かつて表示されていた「新着コミュニティ」と一覧へのリンクが消えて現在は、「現在生放送中のコミュニティ 」と「最近動画投稿があったコミュニティ」だけになっている。原因はハングル名のコミュニティ乱立対策で […]
フェードイン、フェードアウトの設定ができる fade Posted on 2017年1月7日 (Updated on 2023年7月10日) in FFmpeg フェードするファイルにアルファチャンネルあるなしで用途が異なるfadeフィルタの使い方。アルファチャンネルがない場合のフェードインは指定色から入力した映像にフェードし、フェードアウトは入力した映像から指定色にフェードする […]
色相を動的に変更できる hue Posted on 2017年1月5日 (Updated on 2022年2月27日) in FFmpeg YUVの輝度と彩度を調整できるhueフィルタ。値の指定にフレーム数やタイムスタンプが使えるので時間によって動的に変えられる。RGBベースはhuesaturationフィルタを使う。 色相を変更できるhuesaturati […]